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《永恒之心》是模拟经营类。

《正义的?铁拳》是战术竞技型射击类沙盒游戏。

没有?一个是即时战略。

路菲菲想:也?许可?以?问问哪位制作人想做即时战略?

正想着,倪胜青就过来找她,问她有?没有?空聊聊?

倪胜青是一个制作人,就在昨天,他的?项目在内测评估中,被判定为?应该暴毙,马上结束,不应该生出?来浪费公司的?资源和钱。

他很着急,身为?一个制作人,手上没有?项目,就是个闲人。

公司不养闲人,要是一个月内,他手上还?是没有?项目,走人就是他了?。

于是,在接到内测评估不通过的?时候,他带着全组人在公司古老的?项目堆里扒拉扒拉,发现了?一个做了?半拉,然而中道崩殂的?即时策略版游戏。

这个游戏连名字都没有?,只?有?一个代号05,意思是自乐游原成立以?来,立的?第五个项目。

中道崩殂的?原因不是被投资人或是严凯枪毙了?,而是制作人跑了?。

制作人做了?半拉,就放出?了?概念PV,动画效果展现的?巨好,把玩家和投资人的?心理预期陡然拉高到一个他无法达到的?高度。

之后继续往下做,效果却始终达不到他对外吹出?去的?样子。

除了?组内负责玩法的?员工还?能闭眼吹,就连去这个项目组临时帮忙的?打杂小弟都只?玩了?一次,就不想玩了?。

最后内测了?两次,实在评分极差,于是,这个被组内员工吹成“脚踢《红色警戒》,拳打《钢铁雄心》,甩《欧陆风云》几条街”的?《代号05》,就这么?暴毙了?,制作人跑路,已?经做好的?资源封存在公司的?库里,也?许一辈子都无法重见天日。

倪胜青发现了?《代号05》在玩法上的?优秀之处……也?是它当时暴毙的?原因。

以?前流行的?战争即时策略游戏,不管是《帝国时代》,还?是《星际争霸》,或是别的?什么?,都没有?真正的?内政。

它们所谓的?内政就是“粮食收集员”“伐伐伐伐木工”“矿工”……

没有?人事任命,也?没有?真正意义上的?外交,唯一的?外交就是看一眼对手头上挂的?牌,是中立、友好,还?是敌对。

这个牌说变就变,想怎么?变,就怎么?变,毫无章法。

比苏德互不侵犯条约翻脸还?快。

基本上,就是一个无效设定。

《代号05》不仅有?内政,还?有?真正的?外交,有?交换国礼,有?朝贡,还?有?联姻。

策划在设计的?时候,大概脑子里都装着封建余孽的?想法,内政是靠收大臣的?女儿?进?门,外交的?联姻也?是互相送女儿?。

然而,就是这个设计,让内测评分大跌。

就连喜欢搞色色的?男员工都说这个设计很不合理,又不是古代背景。

而且玩战争策略的?人,对搞宫斗那?一套兴趣不是很大,他们都把自己代入一人说话,全天下都得听的?霸主身份,哪个大臣不服气,就杀了?大臣,哪个国家不服气,就踏平那?个国家。

根本就不会把自己代入到女频宫斗文里的?憋屈皇帝,为?了?平衡大臣的?权力,每天都盘算着今天去哪个妃子宫里侍寝。

更不会为?了?笼络某个国家送来的?公主,而委屈自己喜欢的?女人。

策略努力解释:这只?是想让玩家搞色色。

参加内测的?人表示不同意,这种被迫的?一点?都不色色,只?能把那?些女人都当成提高战斗力数值的?影响因子,才能玩得下去,两不沾边,毫无意义。

除此之外,就是策略……跟概念PV表现出?的?水平完全不一样,假的?可?怕,还?不如早年的?《星际争霸》。

倪胜青认为?,不要搞联姻,但是国事访问、赠送国礼、一系列的?外交事务会影响国与国之间的?关系,这个想法是好的?,是现在市面上所有?同款游戏都没有?的?设计。

他觉得自己可?以?把这个已?经被宣布暴毙的?游戏拉起来,让它诈尸。

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