【战斗意志(金色技能)】
【被动技能】
【当生命值或精神力归零时,你不会死亡,只有当二者同时归零时才会死亡】
【生命值归零时,溢出的生命值伤害会转变为5o%精神力伤害,此时你的精神攻击伤害将获得一定程度的增幅(增幅量取决于精神力,精神力越低,伤害越高,最高可增加49%)】
【精神力归零时,溢出的精神力伤害会转变为2oo%生命值伤害,此时你的物理攻击伤害将获得一定程度的增幅,(增幅量取决于生命值,生命值越低,伤害越高,最高可增加49%)】
【触此技能后,直至战斗彻底结束,即敌人完全消失为止,任何回复类道具,药品,料理或技能都将对你失效】
【不可逃跑,不可求饶,不可妥协,不可畏惧】
【评价战至最后一刻,或者……自我了断!】
………………
【七窍心(金色技能)】
【主动技能】
【无视品质,无视持续时间,无视来源,不受任何影响的解除一次受到的异常状态】
【直至死亡,你不会再受到此种异常状态的影响】
【冷却时间一个世界任务】
【评价心有七窍,意如完人。】
………………
【如意(金色技能)】
【被动技能】
【精神韧性+1】
【评价如意如意,如你心意】
……………………………………
“这样强力的技能,我还能选一个,这也太棒了吧!”
余元宝忍不住这样想到。
意志力的奖励倒是很好理解,没有【神前侍】那样的未知技能。
其中【七窍心】几乎和【身无漏】一样。
只不过后者解除的是控制类技能,前者解除的是异常状态,这也符合异常抗性和意志力的设定。
“可惜,如果没有神前侍,把两个技能全都选上,我的抗风险能力会变得极强。”
【七窍心】的问题是一样的,能让余元宝如临大敌的异常状态太少了,很多时候都能直接硬撑过去。
都属于是锦上添花的技能。
有很好,没有好像也行。除非遇到炸鱼的级强者,或者只靠一招鲜吃遍天的怪人。
但前者他无论如何也打不过,解除了也只是慢点死而已,后者那样的蠢货则估计根本活不到成年。
而且冷却时间也长的有点过分,在朝不保夕的现在,每次世界任务只能免疫一种状态,等他死的时候估计都派不上太大的用场。
“至于第一个技能……”
余元宝嘴角抽了抽。
不能逃跑,不能投降,不能回复,不能妥协,不能畏惧。
这不二傻子吗!
虽然余元宝承认,这个技能确实很强,多出一管血的同时还能增加伤害,但他是万万不会选的。
他的智力已经够低了,技能一开还会更低,这种一看就影响判断的技能还是算了吧。
“这么长的介绍,不知道的还以为在写作文呢!”
余元宝忍不住翻了个白眼,他确实有很多次拼命的经历,但不能逃跑也太致命了。
远的不说,在上一个世界初遇点星强者吕牧水的时候,如果不能逃跑他当场就要毙命,多一管血完全没区别。
“战至最后一刻,自刎归天是吧!”
所以看了一圈,最正常也最合适的,竟然是只有寥寥几个字的三技能,【如意】。
【精神韧性+1】。
短短四个字带来的是不可估量的提升。
“这可是意志力数据化时候的奖励,每个人只有一次!”
精神领域的防御力+精神强度还是太重要了。
“唉,这些金色技能各有各的优势,也谈不上该选哪个不该选哪个,毕竟哪一个都有可能救我一命。”
“我选第三个,【如意】!”
【精神韧性2】