而收割尖端元素,也在这个时候挥了它的效果。
尖端元素的真正使用方法,这个需要参与者自己去摸索,是有固定的套路的,但现在的世界事件,肯定是没有人能摸索出来的。
目前为止,王司只掌握了一种用法。
那就是强化进攻。
尖端元素的形态,是类似于液态的雾气,它没有自己的固定形态,所以可以根据参与者的意愿进行形变。
包裹住他们手中持有的武器,对于王司而言,就是包裹住目视者死亡的弓身,还有射出去的能量箭矢。
这同样是一种增伤方式,而且增幅数值很大的那种。
强化破坏力,初始动力,穿透力,威力。
一箭矢能追上之前3~4的威力。
这种强化,是所有尖端元素都可以用的,不管是收割还是死亡,它们都可以这么用。
而每种尖端元素自我的特性才是不一样的。
对于收割尖端元素而言,就是吞噬。
你会现,王司击杀的每一只洞穴龙,在他们死去的尸体上,伤口都会残留那些漆黑的液态迷雾。
即便它们已经死去,这些收割尖端元素依旧在蚕食他们的躯体。
分解尸体上的肌肉组织,蛋白质,转化为能量,提供给收割元素的持有者。
换句方便理解的话,王司的属性,一直在变高。
但是这个幅度很小,可能每秒钟也就是不到1点。
大概两三秒,就能增加1点力敏数值。
这可不是永久增加,更不会因为地上尸体的数量增加,而让这个增幅度变快。
这里涉及到了引魂的本质,这把镰刀并不会真正提供给收割尖端元素持有者其原本的力量。
它就相当于把王司当成了一个媒介,利用他来满足自己的饥饿感。
它的确会帮助王司,让王司短暂变强。
但更多获取的能量和食物,却是满足自己的饥饿。
从游戏角度来讲,王司在战斗过程中,杀死敌人后,属性值会稳定提升。
战斗结束后,增幅的属性值只会持续短暂的时间,随后消失。
战斗增加属性,结束战斗属性消失,这就是游戏中的体现,只不过我说的更加具体,讲清来龙去脉。
原本王司的力敏就能达到8oo数值,现在很快就完成了破千的成就,让他的箭矢更加迅猛,更加致命。
不过目视者的死亡有点不太好的地方,那就是他没办法进行多重射击,每次只能瞄准一个敌人。
好在,他还有一个技能。
寄生爆炸。
这是击杀V市南生命之主时奖励的技能,是任进“送”给王司的礼物之一。
这个能力的好处在于,它可以配合王司的鹰眼使用。
在王司视野范围内的敌人,都可以被其锁定寄生,三秒后,任何针对于该敌人的进攻,都会触(智力范围)的爆炸。
当初获取技能的时候,就没有伤害描述,只给了一个范围公式。
对于王司而言,智力数值的范围?
王司的智力,可比易斐还高啊,几乎是一千多米的恐怖范围。
而威力?因为这个技能无法升级的缘故,所以爆炸的伤害是根据世界on1ine的世界事件来层层增长的。
不会受到参与者自己属性影响,固定伤害,威力方面,第五次世界事件就相当于易斐一千点智力的普通重力波了。
这足够让一只洞穴龙的躯体炸开花。
是否致死,就要看其原本的生命力是否强劲了。
人类的话肯定是直接炸死,洞穴龙这样的身躯,的确能炸死被寄生的那一只,附近的就估计只是炸点伤出来。
可问题在于。。。。
王司只要看的足够远,一瞬间就可以将眼前所有敌人寄生。
然后。。。。
引爆一只。。。。。
咚咚咚咚咚!!!
易斐瞳孔一缩,看着远方生的恐怖爆炸。
凑在一起的上百只洞穴龙瞬间被炸开,一只只炸开了花。
任何针对被寄生生命的进攻,都会触爆炸。