免伤提升至8o%,任何尝试控制、限制大主宰进攻的行为,都将视为挑衅,被挑衅的单位将被锁定在主宰威压的范围内,没有任何方式可以逃离。
④安宁
主宰真身的持续时间无限制,持续时间越久,休憩时间越长。
1小时=1o天。
⑤(新增)神威
神威拥有三个变种招式,分别对应大主宰的三个形态,野心形态、暴虐形态、理智人性形态。
野心形态神威???
暴虐形态神威灭绝。
理智人性形态神威不朽。
灭绝大主宰将躯体转化为撞击星辰的巨大陨石,砸穿星辰,具体效果根据大主宰的躯体大小、力量进行动态调整。
不朽(被动)一旦真身形态下的大主宰进入濒死状态,那么将触不屑,锁定自身伤势无法继续受到任何伤害,同时,力量数值开始疯狂暴涨。
不朽状态下,大主宰将根据自身的伤势获得力量数值加成,伤势越重,力量越大。
特殊由于大主宰的暴怒和人性融合,因此,灭绝和不死可以同时进行,而野心形态尚未解锁,因此无法释放,系统不显示名称。
。。。。。
总结来看,数值调整暂且不提。
咱们只说额外的变动。
先就是主宰之眼,这个很好理解。
就是可以在任何地方,召唤出大主宰的血眸,观察。
(类似于LoL里面乌鸦的,无视距离查看视野。)
这个凭空召唤出来的瞳孔,具有大主宰的一切能力,包括反隐和查看属性。
其次就是降临,这允许任进可以通过虫群,随意降临到任何地方。
给了任进一个无视距离传送的能力,限制是需要一只虫群在降临地点,任进会从他体内的基因内突变出来,相当于破体而出。
这个技能可不是一定会导致那个虫群死亡。
如果是犬虫,那么大概率会死,毕竟犬虫体型很小,也就是老虎大小,长出来一只5米形态的任进,那直接会爆体而亡。
但如果长在克鲁格或者蟑螂虫泰坦虫身上,那没有任何英雄。
无非就是身体上一个粉刺爆开了而已,很快就可以愈合。
降临,不意味着必须要牺牲一只虫群为代价,只要那个降临选中的虫群足够强大、自愈能力足够强,它就不会死。
最后,命运三选一的变化等世界事件结束的时候再提。
本次世界事件中,任进完成的死亡游戏越多,命运三选一的次数就越多。
三选一的奖励提升和奖励变化,这个还是要具体奖励出来的时候讲解更方便。
而实质性让任进变强的几个变动,自然就是数值调整。
究极生命体,现在将任进的数值拔高到了3ooo点,并且提供额外的1oo%数值加成,这意味着,任进现在拥有6ooo点力量数值。
(方便记住取整)
这是一个很恐怖的数字。
但这并不算夸张。
因为六级母巢过后,虫群就正式进入了中级文明阶段。
虫群和其他科技文明最关键的区别就在于,对于星空的探索和遨游难度。
虫群是极致的生物文明,在利维坦这个巨大个体诞生之前,虫群没有任何在星空内遨游的能力。
它们必须依赖母巢的生物质转化,必须一步步吞噬星球来扩张。
而科技文明,低级就足以让他们制造出遨游星空的舰船,这里是有区别的。
生物文明不展科技,而科技的便利是我们有目共睹的,他们走的是截然不同的两个路线。
而我一直在重复一个观点,那就是任进并非是坐镇后方指挥虫群,享受成果的皇帝。
他是带领虫群,庇护虫群的神明。
因此,虫群的大主宰,就是虫群文明内的最强个体。
中级文明可以无任何损耗的毁灭低级文明,具体就体现在任进这个个体上。
而地球,是无级文明。
唯一限制任进毁灭地球的原因,只有两个。