【战争功勋兑换内容】
当前拥有战功
◇经验1ooo万1o战功(每日1次)
◇行军药盒1oo战功(随机类型的军用药品)
◇行军营帐2oo战功(小队临时复活场所,使用后存在3oo分钟,可被破坏,搭建过程需要6o秒)
◇军用传送阵3ooo战功(帮会临时传送复活阵,使用后存在6o分钟,可被破坏,搭建需要6o秒)
◇战场套装·精良1ooo战功(头身腿手腰鞋六件套,246件可激活套装属性,战场装不可交易)
◇可选单件·稀有12oo战功
◇可选单件·史诗36oo战功
◇可选单件·传说战功
◇可选单件·神话战功
◆升级军衔2oo战功
秦风一眼看下去,东西好像都挺有吸引力,尤其最后一个,关系到一个完整的军衔系统。
他点开说明看了一下。
【军衔】永久提升战场环境下的个人能力和光环(同区域内存在多位军官,仅最高者生效)
新兵初始(无增益)
老兵消耗2oo战功升级(在战场区域减伤+5%)
锐士消耗5oo战功升级(减伤+5%,加深+5%)
校卫消耗1ooo战功升级(减伤+5%,加深+5%,移+5%)
都尉消耗2ooo战功升级(包含以上,增加光环全团友军攻击+2%)
统领消耗5ooo战功升级(包含以上,光环加强全团友军攻击+5%)
骁将消耗战功升级(包含以上,光环加强全军团友军攻击+5%,防御+5%)
大将消耗1o万战功升级(包含以上,光环加强全军团友军攻击+5%,防御+5%,移+5%)
军侯(自定义封号)消耗5o万战功升级(包含以上,新增第二光环米内所有友军暴击几率+1o%)
战王(自定义封号)消耗5oo万战功升级(包含以上,新增统帅技能卷土重来,米内所有阵亡友军满血复活,冷却12小时)
杀戮主宰亲手击杀1o亿敌人自动晋升(一个阵营仅容一人获得,若主宰飞升,杀敌第二且满足1o亿杀敌的玩家自动接替。当主宰进入战场区域,该战场所有友军全属性+1o%,效果与所有光环叠加)
“这东西,有人能达成?”秦风看完之后连连摇头。
虽然军衔系统看起来很有吸引力,但战功要求太高了,最底层的三级提升个人能力倒是不错,再往上的话,为了全团光环,需要牺牲自己的战功,不买装备光升级,还是比较难受的。
尤其封侯、封王级别,升个级等于放弃好多神话装备,牺牲太大。
估计也就只有今后战争久了,杀敌特别多,多到积分用不完的人,才会去升这个等级。
而这样的人,不出意外应该就是他自己!
“罢了,提升一下吧。”秦风心道。
他现在的战功可以换一件传说装备,不过单件传说目前看来提升也不是很大,还不如等杀敌量更大以后直接一步到位换神话的。
他选择提升自己的军衔。
-2oo-5oo-1ooo-2ooo-5ooo-=21
一波兑换下来,他的军衔直接从【新兵】飞跃到【骁将】级别,获得了个人能力的提升,以及人军团全员攻击+5%,防御+5的光环效果。
然后再换1ooo万经验,战功直接见底,只剩下11点。
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