一晃眼,大半个月过去了。
这天下午三点多,吴霄在归墟海域的一处空间裂隙里,刷了整整七个小时。
终于把最后那点经验值填满了。
2oo级的系统提示弹出来的时候,他正在劈一只仙级的海妖统领,剑刃还没从海妖的甲壳里拔出来,金色的升级光芒就把整片灰蒙蒙的海域照得亮了一瞬。
小易在身后出一声低吼,像是在替他高兴。
吴霄没停手,把那只海妖砍翻在地,才打开属性面板,打算进行加点。
但是系统提示紧接着就弹了出来。
【全服位2oo级玩家已诞生,游戏将于明日凌晨进行重大更新,更新预计持续四个小时,请玩家知悉。”
世界频道瞬间炸了,消息刷得比海浪还快。
有人在喊“龙掌门牛逼”。
有人在猜更新内容。
有人在骂策划“又搞幺蛾子”。
有人酸溜溜的说“不就是肝吗,谁肝谁也能2oo”。
吴霄加了自由属性点,又拾取了一波掉落,然后继续刷怪。
他最大的期待,自然是国战系统。
然而现实中的他瞄了一眼官网,狗东西更新内容是一点都不提。
于是,和很多人一样,吴霄也等到了凌晨四点。
第一时间登录游戏,地点仍旧是在归墟海域某海岛上。
让小伙伴们散出去自行刷怪,吴霄打开系统面板,一条一条地看新公告。
第一,装备持久度。
以前没有这个概念,装备从不需要修理,用多久属性都不会有变化。
然而现在,每件装备都多了一个黄色的进度条,上面标着数字,一百、一百二十、两百不等,品质越高持久度上限越高。
持久度会随着战斗和使用逐渐下降,归零时装备消失。
可以修理,需要消耗材料和游戏币,修理费用随装备品质递增,高级神器的修理费贵得离谱。
“这一天终归还是到来了。”
其实早就有无数玩家讨论过这个问题了,觉得这是势在必行的。
因为开服越久,游戏内的货币产出越多,必要的货币消耗肯定会增多。
吴霄看了看自己那身装备,持久度都是满的,但每件装备后面都跟着一个小小的修理锤图标。
他点开护手后面的图标一看,修理价格映入眼帘,无论持久度掉了多少,维修价格都是1o金币。
再看武器,好家伙,5o金币。
他没说什么,把面板关了。
系统要薅羊毛,玩家就得认。
而且,这点修理费用对他而言,只是九牛一毛而已。
哪怕当前持久度损耗机制还不确定,不知道多久就要修理一次。
游戏币产出太多消耗跟不上,货币就会贬值,贬值了普通玩家更不好过。
这道坎,谁都绕不过去。
第二,生活职业系统。
在各大主城的npc处完成特定任务,可以解锁生活职业。
鉴定师、铭刻师、修理工、酿酒师、锻造师、驯兽师,林林总总数十种,每种都有独立的技能树和进阶路线。
从初级到高级,每进阶一次解锁新的技能和配方。
然后短短十几分钟,论坛上就已经吵翻了,有人说“驯兽师才是王道”,有人说“锻造师最赚钱”,有人说“鉴定师才是真神”。