第三,升级机制彻底变了。
2oo级以后,每升一级需要一亿经验值。
这是一个恐怖的数字。
而且经验只是基础条件,每提升一级都需要完成一个特定的任务,任务内容因人而异,系统会根据玩家的职业、装备、战斗风格随机生成。
参考时段是升级前的一个月,也就是说,临时换低品质装备是没用的,除非玩家提前一个月认怂。
吴霄打开任务面板,2oo升2o1的任务已经刷新了。
【单独击败任意神话Boss,且战斗中不使用任何恢复道具。】
不嗑药单刷神话Boss,对他而言自然不是什么难事。
任务内容本就因人而异,这样的任务对他而言不奇怪,可若是其他玩家也面临这样的任务,那可就好玩了。
第四,天赋系统再一次更新。
这对吴霄而言可是重头戏,毕竟动动手指头就有可能提升自身综合实力。
他没把最好的留到最后,而是第一时间就查看起了本职业的sss+天赋。
【不死之身】(绑定)生命值低于1o%时,固定双防+5ooo,固定攻击力+5ooo,全能吸血+1o%。
吴霄看着这个天赋,第一反应是,保命神技,第二反应是,有那么点反杀的几率。
对其他战士而言,这无疑是一个很好的天赋,尤其小团队面对君王、帝皇Boss时,有这样一个战士,真就可能站住脚且拥有翻盘的点。
但他,只有在面对仙级Boss围殴、强力神话Boss时才有危险,这样的属性加成,显然不能逆风翻盘。
既然触时不能逆风翻盘,照样会被一群仙级Boss、神话Boss秒掉,那么这个天赋对他而言毫无意义。
第二个是【万剑归宗】(绑定)所有剑系技能的伤害提升3o%,且每次释放剑系技能时有5%的几率额外释放一道剑气,对直线上的敌人造成攻击力2oo%的伤害。
“靠谱!”
吴霄眼睛一亮,赞了一句。
这是纯输出天赋,和他的职业完美契合。
3o%的增伤加上额外剑气,输出上限直接拉高了一大截。
刚好升到2oo级,他又能修炼两个技能,而且技能书都是现成的。
都是藏书阁出品的史诗级技能书。
所以,这个天赋基本上已经确定了。
第三个是【神威如狱】(绑定)对血量低于3o%的目标造成伤害时,有1%的几率触“斩杀”效果,直接扣除其剩余血量的5o%(对血量高于1o亿的Boss无效)。
“该死!真该死!”
吴霄迅变脸,好心情瞬间消失的无影无踪。
如果没用括号里的补充说明,吴霄肯定愿意立刻装备上这个天赋。
然而事实就是如此,不存在“如果”这种可能性。
于是乎,这个天赋于他而言就变得很鸡肋了。
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